In diesem Kurs lernst du das Programmieren mithilfe von grafischen Beispielen. Das schöne daran ist, dass du deinen Code direkt visuell überprüfen kannst und so die Auswrikungen von dem siehst, was du programmierst. Das macht Spaß, fördert die Kreativität und beschleunigt den Lernprozess ungemein.
Wir programmieren in diesem Kurs in der Programmiersprache Processing, welche eine Ableitung der Programmiersprache Java ist. Damit du ein Programm in Processing erstellen kannst, benötigst du die Processing-Umgebung. Das ist ein kleines Programm, mit dem du Programme in Processing erstellen kannst. Beide heißen Processing - sowohl die Sprache, als auch die Entwicklungsumgebung.
Falls du es noch nicht getan hast, kannst du dir unter www.processing.org/download die neueste Version von Processing kostenlos herunterladen. Processing muss nicht installiert werden.
Wenn du das getan hast, kannst du mit Lektion 1 beginnen. Hier beschäftigen wir uns damit, wie man einem Computer mithilfe von Anweisungen sagt, was er tun - bzw. in diesem Fall zeichen - soll.